Mapa Clasificación

Los Caballeros Oscuros

Características
Nombre de la tribu:Los Caballeros Oscuros
Etiqueta:LCO
Cantidad de miembros:23
Puntos de los mejores 30 jugadores447.403
Puntos en total:447.403
Media de puntos:19.452
Clasificación:17
Adversarios vencidos: 37.524.039 (5.)
» Historial de la tribu (página externa)

Miembros de la tribu

Nombre Rango Puntos Clasificación global Pueblos
Caezare2273 (Paciencia Letal) 1 210,913 116 36
Jandry4 2 56,884 188 16
gargola82 3 39,891 216 14
germy.c (El pacifista) 4 31,196 240 5
Shev (Líder Oscuro) 5 21,718 285 3
jlg13 6 20,308 295 7
gaprii 7 18,044 313 5
AriOx 8 17,370 317 2
Ned Flanders (El colega del pacifista) 9 8,791 455 1
Parrusko 10 6,163 533 3
sintraxy (furk-bol) 11 5,075 572 3
Danasta 12 3,590 655 1
jesusca 13 2,724 717 1
CmPaX 14 2,579 727 2
CatBerryVT 15 1,403 817 1
masacre100 (El gato dormilón) 16 404 960 1
PadrePrimerizo 17 277 1000 2
elias1 18 47 1109 1
gallego94 19 26 1338 1
Nayco 20 0 1385 0
JAUMEM 21 0 1422 0
catalufo 22 0 1430 0
Holy 23 0 1450 0
Escudo de armas
Descripción
crossed_swords Los Caballeros Oscuros [LCO] crossed_swords

"Los pueblos se conquistan. Las personas se ganan"

LCO no nació para ser una tribu más.

Nació en los primeros tiempos de Guerras Tribales, allá por el viejo mundo 2, cuando la palabra valía más que cualquier traición para ganar algo.. y cuando una tribu no se medía por sus pueblos, sino por la lealtad de quienes luchaban bajo su estandarte.

Fuimos temidos por nuestros enemigos y respetados por nuestros aliados.

No porque tuviéramos más pueblos.

No porque tuviéramos más jugadores.

Sino porque donde otros improvisaban, nosotros planeábamos.

Donde otros reaccionaban, nosotros ya habíamos previsto el movimiento.

La estrategia fue nuestra arma.

La organización nuestra fortaleza.

La disciplina nuestra seña de identidad.

Pero por encima de todo, siempre estuvieron las personas.

Porque en LCO ningún miembro era un número.

Ningún compañero era prescindible.

Ningún jugador luchaba solo.

Defendíamos pueblos.

Pero sobre todo defendíamos a nuestra gente.

Aquí no buscamos al jugador con más puntos.

Buscamos compañeros capaces de confiar unos en otros.

Porque un ejército puede conquistar un continente.

Pero solo una familia puede mantenerlo unido.

Muchos años han pasado desde aquellos días.

Muchos mundos han nacido y desaparecido.

Pero los nombres permanecen.

Las amistades permanecen.

Los recuerdos permanecen.

Y mientras quede un Caballero Oscuro en pie, el legado seguirá vivo.

Porque los pueblos caerán.

Las guerras terminarán.

Pero la hermandad jamás se conquista.

LCO no es una tribu.

LCO es un legado.

crossed_swords Honor. Lealtad. Estrategia. Hermandad crossed_swords