Los Caballeros Oscuros
| Características |
| Nombre de la tribu: | Los Caballeros Oscuros |
| Etiqueta: | LCO |
| Cantidad de miembros: | 29 |
| Puntos de los mejores 30 jugadores | 1.289.848 |
| Puntos en total: | 1.289.848 |
| Media de puntos: | 44.478 |
| Clasificación: | 6 |
| Adversarios vencidos: |
5.728.449 (2.)
|
| » Historial de la tribu (página externa) |
Miembros de la tribu
| Nombre |
Rango |
Puntos |
Clasificación global |
Pueblos |
germy.c
(El pacifista)
|
1 |
169,369 |
15 |
29 |
Ned Flanders
(El colega del pacifista)
|
2 |
119,397 |
36 |
22 |
Shev
(Líder Oscuro)
|
3 |
116,821 |
38 |
24 |
akily
(Kabesa)
|
4 |
113,558 |
42 |
24 |
Hiperionn
|
5 |
86,006 |
63 |
13 |
Jandry4
|
6 |
83,564 |
67 |
15 |
masacre100
(El gato dormilón)
|
7 |
62,408 |
91 |
15 |
tirsu
(el sabio)
|
8 |
59,456 |
98 |
12 |
Caezare2273
(Paciencia Letal)
|
9 |
51,633 |
114 |
16 |
pokopelo...
|
10 |
51,141 |
116 |
10 |
MatyCash
(Jon Nieve)
|
11 |
47,869 |
124 |
14 |
Cafucas69
|
12 |
36,965 |
147 |
6 |
sintraxy
|
13 |
36,374 |
150 |
8 |
Marianotax
|
14 |
35,087 |
152 |
9 |
xxx666xxx
|
15 |
34,099 |
161 |
8 |
CmPaX
|
16 |
34,051 |
162 |
10 |
gaprii
|
17 |
21,174 |
215 |
6 |
CatBerryVT
|
18 |
20,807 |
217 |
9 |
gallego94
|
19 |
16,000 |
242 |
10 |
Nayco
|
20 |
12,625 |
279 |
4 |
spoiyfv
|
21 |
12,415 |
287 |
6 |
Daturaferox
(Cardo Cuco)
|
22 |
12,127 |
291 |
4 |
catalufo
|
23 |
10,853 |
308 |
4 |
Ricardo 1619
(EL PELADO RICHI)
|
24 |
10,639 |
313 |
4 |
Teyla
|
25 |
10,601 |
315 |
4 |
jlg13
|
26 |
10,196 |
319 |
6 |
Stranfford
|
27 |
7,262 |
373 |
3 |
gargola82
(EL FENIX)
|
28 |
4,639 |
462 |
3 |
.Firo.
|
29 |
2,712 |
664 |
2 |
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|
Escudo de armas
|
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Descripción
|
Los Caballeros Oscuros [LCO] 
"Los pueblos se conquistan. Las personas se ganan"
LCO no nació para ser una tribu más.
Nació en los primeros tiempos de Guerras Tribales, allá por el viejo mundo 2, cuando la palabra valía más que cualquier traición para ganar algo.. y cuando una tribu no se medía por sus pueblos, sino por la lealtad de quienes luchaban bajo su estandarte.
Fuimos temidos por nuestros enemigos y respetados por nuestros aliados.
No porque tuviéramos más pueblos.
No porque tuviéramos más jugadores.
Sino porque donde otros improvisaban, nosotros planeábamos.
Donde otros reaccionaban, nosotros ya habíamos previsto el movimiento.
La estrategia fue nuestra arma.
La organización nuestra fortaleza.
La disciplina nuestra seña de identidad.
Pero por encima de todo, siempre estuvieron las personas.
Porque en LCO ningún miembro era un número.
Ningún compañero era prescindible.
Ningún jugador luchaba solo.
Defendíamos pueblos.
Pero sobre todo defendíamos a nuestra gente.
Aquí no buscamos al jugador con más puntos.
Buscamos compañeros capaces de confiar unos en otros.
Porque un ejército puede conquistar un continente.
Pero solo una familia puede mantenerlo unido.
Muchos años han pasado desde aquellos días.
Muchos mundos han nacido y desaparecido.
Pero los nombres permanecen.
Las amistades permanecen.
Los recuerdos permanecen.
Y mientras quede un Caballero Oscuro en pie, el legado seguirá vivo.
Porque los pueblos caerán.
Las guerras terminarán.
Pero la hermandad jamás se conquista.
LCO no es una tribu.
LCO es un legado.
Honor. Lealtad. Estrategia. Hermandad  |
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